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『关于盖娅那点事儿』之重拾最初的感动(斑斑推荐)

本帖最后由 dong2389321 于 2010-3-8 23:21 编辑

   
     我从很久之前就开始玩网游了,最初接触网游那时是五年级。
     那时候,仙境传说RO正是兴起,RO是一款非常好的网游,无论是画面,操作,剧情都很有个别的风采。每天放学回家就是茶饭不思的抱着个电脑玩,所以常被老妈骂...说实话RO在各个方面都注重了玩家与玩家之间的互动,可以说是网游史上非常难得的一件作品。
     在网游这方面我算是老手了,不好的网游我玩半个钟左右就可以体验出他的不足。现在我们玩到的网游是什么?国内的网游可以说都是泡菜游戏,就连代理韩国的网游都是,玩网游不能只是去看他的画质表现,要往更深一层的系统、可玩性去看,什么才能叫做可玩性呢?一款网游的标准是什么?是他的互动性。我玩过很多网游,可以真正玩得上的网游并不多,《盖娅战记》是一款值得玩的网游,虽然看起来BT(一级群攻、宠物战队、狩猎精灵......)说明一下它的狩猎精灵,它不是一般泡菜游戏的内挂,一般的泡菜游戏只是帮你像普通内挂一样自动打怪,但是狩猎精灵最大的不同是开了内挂也要自己动手玩游戏,有时候活动啊,打BOSS啊什么的,根本用不上它,所以《盖娅战记》是很值得玩的,《盖娅战记》的各种系统都突显了它的互动性,比如结婚系统、红白战场、公会城战。BOSS攻城等等......
       有很多网游测试不久就关服了,因为玩家少,问什么玩家少,就是没有互动性,没有给玩家感动。《盖娅战记》中,无论是剧情上还是与好友的交流都是做得非常好的,他可以让玩家深入游戏里去,把游戏的感动带给玩家,像是《盖娅战记》萌动封测最后的活动“毕业烟花大会”一样,我们跟GM的交流,和跟彼此的道别都很感触,让我们不仅流泪,大家都说快截图,让我们留下最后的感动......
       我很舍不得《盖娅战记》里的许多好友,还有那些公会成员,因为我跟他们的感情就像是现实生活里面经历过一样,《盖娅战记》的每一分每一刻都让我觉得我自己就是在雅典圣域、圣域花园、光明城邦、月影森林......就是《盖娅战记》让我重拾在RO最初的感动。
       有许多人封测期间在BBS上骂《盖娅战记》,封测就是让玩家们去浅浅的体验游戏,让玩家协助找出BUG,可以更快的修复不足,让游戏变得更协调。
      《盖娅战记》是个不错的游戏,就让我们在《盖娅战记》中重拾最初的感动

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希望大家都投我的文一票,谢谢咯
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请投:2.  『关于盖娅那点事儿』之重拾最初的感动


恭喜本贴被官方改成“黑白线稿,UMI大话盖娅”上传官网,本人好激动的说
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评分次数

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......为了我们不久以后的重逢!
lz也玩是ro过来的啊
说不定能遇上以前玩ro的老朋友呢
我原本写了一篇长长的长长的呢,后来提交的时候,系统说我登陆失败,让我重新登录,我一登陆,原本的文全部都没了,我真是又嬲怒,又伤心啊...
顶楼主
好文
我原本写了一篇长长的长长的呢,后来提交的时候,系统说我登陆失败,让我重新登录,我一登陆,原本的文全部 ...
dong2389321 发表于 2010-2-3 12:47
可能是论坛刷新缓存时间问题吧!反正我也遇到过,所以我在记事本或者WORD先编辑好的!
月光色 女子香 泪断剑 情多长 有多痛 无字想 忘了你 孤单魂 随风荡 谁去笑 痴情郎
姐姐真是说出了我的心里话啊
真的是让我重拾最初的感动了呢
支持《盖娅战记》
《盖娅战记》的确是个不错的游戏
但是能不能提早开服呢
3月份我们已经开学了
而且我初三了
要准备中考呢

是在网通大喇叭一只叫的那个维纳斯啊
写的挺好的嘛
玩这款游戏,我也注入了很多感情呢
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